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Aus GeoGebra-Institut Landau (RLP)
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  1. Einsteiger Workshop III: Veröffentlichung und Export von Konstruktionen zum Einsatz in der Schule‏‎ (2 Kategorien)
  2. Summe der Innenwinkel in einem Vieleck berechnen und als Text anzeigen lassen‏‎ (2 Kategorien)
  3. Kontrolle einer Eingabe mit Hilfe eines Textfeldes‏‎ (2 Kategorien)
  4. Flächeninhalt vom Rechteck‏‎ (2 Kategorien)
  5. Formstabiler aber beweglicher Kreis mit Hilfe von Skripting‏‎ (2 Kategorien)
  6. Grafik-Ansicht mit Hilfe von JavaScript als png-Datei aus dem Applet heraus abspeichern‏‎ (2 Kategorien)
  7. Bild als Hintergrund Standortoptimierung‏‎ (2 Kategorien)
  8. GeoGebra3D - Anwendung in der Linearen Algebra/Aufgabe 1‏‎ (2 Kategorien)
  9. Bewegtes Bild Skifahrer‏‎ (2 Kategorien)
  10. Verwendung von Zoom-Knöpfen zur lokalen Annäherung einer Funktion durch eine Tangente‏‎ (2 Kategorien)
  11. Kennenlernen der Möglichkeiten bei Ungleichungen und Intervallen‏‎ (2 Kategorien)
  12. Umsetzung der Leitidee Daten und Zufall‏‎ (2 Kategorien)
  13. Flächeninhalt eines Kreises‏‎ (2 Kategorien)
  14. Vervollständige eine Pyramide bei gegebenen Kantenvektoren‏‎ (2 Kategorien)
  15. Explizite und rekursive Darstellung von Folgen in der Tabelle verwenden‏‎ (2 Kategorien)
  16. Zwei Grafik-Ansichten nutzen um Funktion grafisch abzuleiten‏‎ (2 Kategorien)
  17. GeoGebra3D - Anwendung in der Linearen Algebra/Aufgabe 4‏‎ (2 Kategorien)
  18. Umkreis (Konstruktion)‏‎ (2 Kategorien)
  19. Brüche kleiner als eins mit Hilfe von zwei Schiebereglern anzeigen‏‎ (2 Kategorien)
  20. Werte zum Satz des Pythagoras in die Tabelle eintragen lassen‏‎ (2 Kategorien)
  21. Einführung in ITG‏‎ (2 Kategorien)
  22. GeoGebra3D - Anwendung in der Linearen Algebra/Aufgabe 6‏‎ (2 Kategorien)
  23. Knöpfe mit kleinen Skripten erstellen‏‎ (2 Kategorien)
  24. Kreisförmige Animation eines Punktes auf einem beliebigen Kreis‏‎ (2 Kategorien)
  25. Quadrate konstruieren mit GeoGebra‏‎ (2 Kategorien)
  26. Flächeninhalt eines Kreises - Eingeschriebene Vielecke‏‎ (2 Kategorien)
  27. Koordinatenform von Ebene mit variablen Koeffizienten und Spurgeraden (Video)‏‎ (2 Kategorien)
  28. Einzeichnen von fehlenden Kanten Vektoren zu einem Tetraeder‏‎ (2 Kategorien)
  29. Text für die Berechnung der Steigung aus zwei Punkten erstellen‏‎ (2 Kategorien)
  30. Einfaches Beispiel für die Lineare Optimierung mit Hilfe von Ungleichungen‏‎ (2 Kategorien)
  31. Steigung einer Gerade mit Hilfe von zwei Punkten berechnen und als Text anzeigen lassen‏‎ (2 Kategorien)
  32. Monte-Carlo-Methode mit JavaScript‏‎ (2 Kategorien)
  33. Schieberegeler für lineare Funktionen‏‎ (2 Kategorien)
  34. Erstellen eines Werkzeuges für das Zeichnen von Vektoren an bestimmten Stellen‏‎ (2 Kategorien)
  35. Parametergleichung von Geraden in 2D darstellen (Video)‏‎ (2 Kategorien)

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