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Zuerst musst du die Schnittebene festlegen. Bestimme mit der Maus einen Punkt und klicke. Nun musst du noch einen zweiten Punkt bestimmen und dann erhälst du eine Gerade, welche die Schnittebene bestimmt.
Klicke als nächstes auf Auswertung.
Du kannst den Kegel rotieren indem du in das Applet klickst, den Mausknopf gedrückt hälst und die Maus bewegst.
Mit dem Button "Magic1" wird der Kegel farbig makiert. Mit "Magic2" wird auch die Schnittfläche zusätzlich gefärbt.
"Der andere Teil" zeigt dir den vorher nicht abgebildeten Teil des Doppelkegels.
"In wahrer Größe" zeigt dir den Kegelschnitt in einem Koordinatensysten und die dazugehörige Formel.
"Dandelin Kugeln" ist für unsere Station nicht nötig.
"Daten" zeigt dir eine Gesamtübersicht über deinen Kegelschnitt.
Um einen neuen Kegelschnitt zu konstruieren, klicke auf "Neue Schnittebene" und verfahre wie oben angegeben.