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	<title>Kontrolle einer Eingabe mit Hilfe eines Textfeldes - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-19T03:17:11Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in GeoGebra-Institut Landau (RLP)</subtitle>
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		<title>B.Lachner: /* Anleitung */</title>
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		<updated>2022-11-25T14:16:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Anleitung&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 25. November 2022, 14:16 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l56&quot;&gt;Zeile 56:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| Bearbeiten Sie das Skripting des Textfeldes, so dass bei einer richtigen Lösung der Wert &amp;quot;eingegeben&amp;quot; auf &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt; von &amp;quot;richtig&amp;quot; auf &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt; gesetzt wird, wenn die Eingabe dem Wert von a entspricht.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| Bearbeiten Sie das Skripting des Textfeldes, so dass bei einer richtigen Lösung der Wert &amp;quot;eingegeben&amp;quot; auf &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt; von &amp;quot;richtig&amp;quot; auf &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt; gesetzt wird, wenn die Eingabe dem Wert von a entspricht.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| Öffnen Sie Eigenschaften-Dialog zum Eingabefeld, indem Sie den Text vor dem Eingabebereich rechts anklicken und im Kontextmenü &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Eigenschaften&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; auswählen. Gehen Sie dann in den &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Skripting&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;-Bereich und geben dort ein:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| Öffnen Sie Eigenschaften-Dialog zum Eingabefeld, indem Sie den Text vor dem Eingabebereich rechts anklicken und im Kontextmenü &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Eigenschaften&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; auswählen. Gehen Sie dann in den &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Skripting&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;-Bereich &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;quot;Bei Update&amp;quot; &lt;/ins&gt;und geben dort ein:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;lt;code&amp;gt;SetzeWert[eingegeben,true]&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;lt;code&amp;gt;SetzeWert[eingegeben,true]&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;lt;code&amp;gt;SetzeWert[richtig,Wenn[Antwort==a,true,false]]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;lt;code&amp;gt;SetzeWert[richtig,Wenn[Antwort==a,true,false]]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>B.Lachner</name></author>
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		<title>T.Lutz: 1 Version importiert</title>
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		<updated>2021-08-12T16:27:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 Version importiert&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 12. August 2021, 16:27 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(kein Unterschied)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>T.Lutz</name></author>
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		<title>wiki&gt;B.Lachner am 6. November 2012 um 19:10 Uhr</title>
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		<updated>2012-11-06T19:10:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{GrauesMaterial40}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kurzinfo-2|Seite_BL|Gold}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufgabenstellung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein zufällig auf dem Zahlenstrahl angezeigter Wert soll in ein Textfeld eingegeben werden. Nach der Eingabe und dem Abschluss mit der Eingabetaste soll ausgegeben werden, ob die Eingabe richtig oder falsch ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anleitung == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable &amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background: #DDFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Schritt&lt;br /&gt;
! Was ?&lt;br /&gt;
! Wo?&lt;br /&gt;
! Wie?&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Machen Sie die y-Achse unsichtbar.&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grafik-Einstellungen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
| Öffnen Sie den Dialog zum Einstellen der Grafik-Ansicht über das Menü &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Einstellungen → Einstellungen → Grafik → Y-Achse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und deaktiveren &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;y-Achsen anzeigen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Erzeugen Sei eine Zufallszahl a zwischen -5 und 5 und zeigen einen Punkt A auf dem Zahlstrahl an der Stelle a an.&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Eingabezeile&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Geben Sie ein: &amp;lt;code&amp;gt;a=Zufallszahl[-5,5]&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;A=(a,0)&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Legen Sie die zwei Wahrheitwerte &amp;quot;eingegeben&amp;quot; und &amp;quot;richtig&amp;quot; mit dem Wert &amp;quot;false&amp;quot; an.&lt;br /&gt;
| Eingabezeile&lt;br /&gt;
| Geben Sie ein: &amp;lt;code&amp;gt;eingegeben = false&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;richtig = false&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Geben Sie die Zahl Antwort mit einem beliebigen Wert an.&lt;br /&gt;
| Eingabezeile&lt;br /&gt;
| Geben Sie z.B. ein: &amp;lt;code&amp;gt;Antwort = 0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Erstellen Sie eine Schaltfläche mit der Aufschrift &amp;quot;Neue Aufgabe&amp;quot;, die alle Werte wieder zurücksetzt und eine neue Zufallszahl erzeugt. &lt;br /&gt;
| Zeichen-Werkzeug &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schaltfläche einfügen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; {{IG-11-3}} &lt;br /&gt;
| Erstellen Sie per Klick eine Schaltfläche, geben die Aufschrift &amp;quot;Neue Aufgabe&amp;quot; ein und tragen im Skripting-Bereich ein:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;SetzeWert[eingegeben,false]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;SetzeWert[richtig,false]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;AktualisiereKonstruktion[]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| Erstellen Sie ein Textfeld, das mit der Zahl &amp;quot;Antwort&amp;quot; verknüpft ist.&lt;br /&gt;
| Zeichen-Werkzeug &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Textfeld einfügen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; {{IG-11-4}} &lt;br /&gt;
| Klicken Sie bei aktiviertem Werkzeug auf die Grafik-Ansicht und geben als Beschriftung zum Beispiel &amp;lt;code&amp;gt;Der Wert von A auf dem Zahlenstrahl ist: &amp;lt;/code&amp;gt; ein. Wählen Sie in der Combo-Box das Objekt &amp;quot;Antwort&amp;quot; aus und klicken auf OK.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Bearbeiten Sie das Skripting des Textfeldes, so dass bei einer richtigen Lösung der Wert &amp;quot;eingegeben&amp;quot; auf &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt; von &amp;quot;richtig&amp;quot; auf &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt; gesetzt wird, wenn die Eingabe dem Wert von a entspricht. &lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Eigenschaften-Dialog&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Öffnen Sie Eigenschaften-Dialog zum Eingabefeld, indem Sie den Text vor dem Eingabebereich rechts anklicken und im Kontextmenü &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Eigenschaften&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; auswählen. Gehen Sie dann in den &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Skripting&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;-Bereich und geben dort ein:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;SetzeWert[eingegeben,true]&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;SetzeWert[richtig,Wenn[Antwort==a,true,false]]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Erzeugen Sie zwei Texte, die eine Rückmeldung für richtige bzw. falsche Antworten geben und lassen Sie den entsprechenden Text dann anzeigen, wenn die Eingabe richtig ist.&lt;br /&gt;
| Zeichen-Werkzeug &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Text einfügen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; {{IG-10-1}} und &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Eigenschaften-Dialog&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; → Tab &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erweitert&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
| Erzeugen Sie mit dem Werkzeug &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Text einfügen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; {{IG-10-1}} zwei Texte mit geeigneter Rückmeldung. Nach dem Erzeugen der Texte öffnen Sie den Eigenschaften-Dialog und geben bei dem Text zur richtigen Eingabe im Eigenschaften-Tab &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erweitert&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; als Bedingung für die Sichtbarkeit &amp;lt;code&amp;gt;eingegeben ∧ richtig&amp;lt;/code&amp;gt; ein. Beim anderen Text &amp;lt;code&amp;gt;eingegeben ∧ !richtig&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hinweis 1:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die hier vorgestellte Möglichkeit ist ein Variante, wie man Werte aus der Eingabezeile auslesen kann. Durch die Verknüpfung mit einer Variable hat man den Wert direkt verwendbar. Eine andere Möglichkeit wird im [http://wiki.geogebra.org/de/Aktionsobjekte#Textfeld Wiki-Handbuch] beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hinweis 2:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Befehl &amp;lt;code&amp;gt;SetzeWert[]&amp;lt;/code&amp;gt; ist zu unterscheiden von einer Zuweisung mit =, da durch &amp;lt;code&amp;gt;SetzeWert[]&amp;lt;/code&amp;gt; immer der Typ des Objektes erhalten bleibt und nur - wenn möglich - der Wert gesetzt wird. So bleibt ein abhängiges Objekt abhängig und ein unabhängiger Punkt unabhängig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lösung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einsatz im Unterricht ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Abfrage kann auch auf andere Situationen angewendet werden. Dabei kann GeoGebra im Skript des Textfeldes auch andere Objekte vergleichen als Zahlen: Es geht auch für Punkte , Funktionsterme usw. alles was eben mathematisch vergleichbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Textfelder können nicht nur zur Abfrage verwendet werden. Sie bieten auch eine Möglichkeit Werte in der Zeichnung zu verändern. So kann man zum Beispiel ein Textfeld zur Eingabe eines Funktionsterms verwenden. &lt;br /&gt;
::&amp;lt;u&amp;gt;Beispiel:&amp;lt;/u&amp;gt; [http://www.geogebratube.org/student/m1545 Fläche zwischen Graph und x-Achse mit Grenzen]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>wiki&gt;B.Lachner</name></author>
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