Fliegende Fische

Konstruiere durch Drehungen und Verschiebungen ein lückenloses Parkett.

A = (8.946304583995712, 3.7353744467127674)
E = (10.391349425673377, 1.226962805980395)
H = (11.824876114650406, 3.719655711016884)
B = (9.38021214573397, 2.6312998165916466)
C = (10.111499356385018, 2.6775838172657633)
D = (9.655815496859304, 1.9832530679715545)
F = (10.75797727916425, 2.584984766915215)
G = (11.479662140388056, 2.3400497110409955)
I = (10.822997752462499, 3.463458068339607)
J = (10.437003141882837, 4.221846589320938)
K = (10.108159456086542, 3.557882230383859)
Fliegender, p, s, t, u, q, v, w, r, z, a_1, b_1 = Polygon(A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K)
P'_1 = Rotate(A, 60*°, A)
S'_1 = Rotate(B, 60*°, A)
T'_1 = Rotate(C, 60*°, A)
U'_1 = Rotate(D, 60*°, A)
Q'_1 = Rotate(E, 60*°, A)
P''_1 = Rotate(P'_1, 60*°, A)
P'''_1 = Rotate(P''_1, 60*°, A)
J_1 = Rotate(P'''_1, 60*°, A)
U_1 = Rotate(J_1, 60*°, A)
P'_3 = Rotate(A, 60*°, H)
R'_3 = Rotate(H, 60*°, H)
R'_4 = Rotate(H, 120*°, H)
R'_5 = Rotate(H, 240*°, H)
W_5 = Rotate(Q'_1, 120*°, H)
J_6 = Rotate(W_5, 120*°, H)
a = Segment(K, I)
A_3 = Midpoint(a)
B_3 = Point(a)
c = Circle(A_3, B_3)
C_3, D_3 = Intersect(c, a)
I_3 = Rotate(K, 60*°, A)
P'_2 = Rotate(A, 60*°, A)
J_3 = Rotate(J, 60*°, A)
K_3 = Rotate(K, 60*°, A)
Z'_1 = Rotate(I, 60*°, A)
L = Rotate(J, 60*°, A)
R'_1 = Rotate(H, 60*°, A)
Z'_2 = Rotate(I, 60*°, A)
W'_1 = Rotate(G, 60*°, A)
R'_2 = Rotate(H, 60*°, A)
V'_1 = Rotate(F, 60*°, A)
W'_2 = Rotate(G, 60*°, A)
Q'_2 = Rotate(E, 60*°, A)
V'_2 = Rotate(F, 60*°, A)
U'_2 = Rotate(D, 60*°, A)
Q'_3 = Rotate(E, 60*°, A)
T'_2 = Rotate(C, 60*°, A)
U'_3 = Rotate(D, 60*°, A)
S'_2 = Rotate(B, 60*°, A)
T'_3 = Rotate(C, 60*°, A)
P'_4 = Rotate(A, 60*°, A)
S'_3 = Rotate(B, 60*°, A)
P'_5 = Rotate(A, 60*°, A)
S'_4 = Rotate(B, 60*°, A)
T'_4 = Rotate(C, 60*°, A)
U'_4 = Rotate(D, 60*°, A)
Q'_4 = Rotate(E, 60*°, A)
V'_3 = Rotate(F, 60*°, A)
W'_3 = Rotate(G, 60*°, A)
R'_6 = Rotate(H, 60*°, A)
Z'_3 = Rotate(I, 60*°, A)
M = Rotate(J, 60*°, A)
N = Rotate(K, 60*°, A)
P'_6 = Rotate(A, 120*°, A)
S'_5 = Rotate(B, 120*°, A)
T'_5 = Rotate(C, 120*°, A)
U'_5 = Rotate(D, 120*°, A)
Q'_5 = Rotate(E, 120*°, A)
V'_4 = Rotate(F, 120*°, A)
W'_4 = Rotate(G, 120*°, A)
R'_7 = Rotate(H, 120*°, A)
Z'_4 = Rotate(I, 120*°, A)
O = Rotate(J, 120*°, A)
C_1 = Rotate(K, 120*°, A)
D_1 = Rotate(P'_5, 120*°, A)
E_1 = Rotate(S'_4, 120*°, A)
F_1 = Rotate(T'_4, 120*°, A)
G_1 = Rotate(U'_4, 120*°, A)
H_1 = Rotate(Q'_4, 120*°, A)
I_1 = Rotate(V'_3, 120*°, A)
K_1 = Rotate(W'_3, 120*°, A)
L_1 = Rotate(R'_6, 120*°, A)
M_1 = Rotate(Z'_3, 120*°, A)
M'_1 = Rotate(M, 120*°, A)
N'_1 = Rotate(N, 120*°, A)
P'' = Rotate(P'_6, 120*°, A)
S'' = Rotate(S'_5, 120*°, A)
T'' = Rotate(T'_5, 120*°, A)
U'' = Rotate(U'_5, 120*°, A)
Q'' = Rotate(Q'_5, 120*°, A)
V'' = Rotate(V'_4, 120*°, A)
W'' = Rotate(W'_4, 120*°, A)
R'' = Rotate(R'_7, 120*°, A)
Z'' = Rotate(Z'_4, 120*°, A)
O' = Rotate(O, 120*°, A)
N_1 = Rotate(C_1, 120*°, A)
O_1 = Rotate(D_1, 120*°, A)
P_1 = Rotate(E_1, 120*°, A)
Q_1 = Rotate(F_1, 120*°, A)
R_1 = Rotate(G_1, 120*°, A)
S_1 = Rotate(H_1, 120*°, A)
T_1 = Rotate(I_1, 120*°, A)
V_1 = Rotate(K_1, 120*°, A)
W_1 = Rotate(L_1, 120*°, A)
Z_1 = Rotate(M_1, 120*°, A)
M''_1 = Rotate(M'_1, 120*°, A)
N''_1 = Rotate(N'_1, 120*°, A)
B_2 = Rotate(E_1, 240*°, L_1)
C_2 = Rotate(F_1, 240*°, L_1)
D_2 = Rotate(G_1, 240*°, L_1)
E_2 = Rotate(H_1, 240*°, L_1)
F_2 = Rotate(I_1, 240*°, L_1)
G_2 = Rotate(K_1, 240*°, L_1)
H_2 = Rotate(L_1, 240*°, L_1)
I_2 = Rotate(M_1, 240*°, L_1)
M''_2 = Rotate(M'_1, 240*°, L_1)
N''_2 = Rotate(N'_1, 240*°, L_1)
P''' = Rotate(P'', 120*°, H_2)
S''' = Rotate(S'', 120*°, H_2)
T''' = Rotate(T'', 120*°, H_2)
U''' = Rotate(U'', 120*°, H_2)
Q''' = Rotate(Q'', 120*°, H_2)
V''' = Rotate(V'', 120*°, H_2)
W''' = Rotate(W'', 120*°, H_2)
R''' = Rotate(R'', 120*°, H_2)
Z''' = Rotate(Z'', 120*°, H_2)
O'' = Rotate(O', 120*°, H_2)
J_2 = Rotate(N_1, 120*°, H_2)
P' = Rotate(A, 240*°, H)
S' = Rotate(B, 240*°, H)
T' = Rotate(C, 240*°, H)
U' = Rotate(D, 240*°, H)
Q' = Rotate(E, 240*°, H)
V' = Rotate(F, 240*°, H)
W' = Rotate(G, 240*°, H)
R' = Rotate(H, 240*°, H)
Z' = Rotate(I, 240*°, H)
K_2 = Rotate(J, 240*°, H)
L_2 = Rotate(K, 240*°, H)
M_2 = Rotate(P'_5, 120*°, H)
N_2 = Rotate(S'_4, 120*°, H)
O_2 = Rotate(T'_4, 120*°, H)
P_2 = Rotate(U'_4, 120*°, H)
Q_2 = Rotate(Q'_4, 120*°, H)
R_2 = Rotate(V'_3, 120*°, H)
S_2 = Rotate(W'_3, 120*°, H)
T_2 = Rotate(R'_6, 120*°, H)
U_2 = Rotate(Z'_3, 120*°, H)
M' = Rotate(M, 120*°, H)
N' = Rotate(N, 120*°, H)
B'_1 = Rotate(B, 60*°, A)
C'_1 = Rotate(C, 60*°, A)
D'_1 = Rotate(D, 60*°, A)
E'_1 = Rotate(E, 60*°, A)
H'_2 = Rotate(H, 240*°, H)
A'_3 = Rotate(A, 300*°, A)
H'_3 = Rotate(H, 300*°, A)
I'_3 = Rotate(I, 300*°, A)
J'_3 = Rotate(J, 300*°, A)
K'_3 = Rotate(K, 300*°, A)
H'_4 = Rotate(H, 120*°, H)
T = Rotate(E'_1, 120*°, H)
G'_1 = Rotate(G, 120*°, A)
A'_4 = Rotate(A, 60*°, A)
B'_2 = Rotate(B, 60*°, A)
C'_2 = Rotate(C, 60*°, A)
D'_2 = Rotate(D, 60*°, A)
E'_2 = Rotate(E, 60*°, A)
E'_3 = Rotate(E, 60*°, A)
D'_3 = Rotate(D, 60*°, A)
C'_3 = Rotate(C, 60*°, A)
B'_3 = Rotate(B, 60*°, A)
P = (4.173313277944993, 6.513663143035806)
Q = (4.173313277944993, 5.801465170168237)
R = (7.515165304477429, 5.792334426926345)
S = (7.515165304477429, 6.513663143035806)
B' = Rotate(B, 60*°, A)
C' = Rotate(C, 60*°, A)
D' = Rotate(D, 60*°, A)
E' = Rotate(E, 60*°, A)

Tool: Werkzeug1
Input: Q_2, R_2, S_2, T_2
Output: Vieleck5

U_2 = Rotate(R_2, 60*°, T_2)
V_2 = Rotate(Q_2, 60*°, T_2)
W_2 = Rotate(S_2, 60*°, T_2)
Vieleck5, v_2, u_2, w_2 = Polygon(U_2, W_2, V_2)

Tool: huhu
Input: A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K
Output: Vieleck2

B' = Rotate(B, 120*°, A)
K' = Rotate(K, 120*°, A)
C' = Rotate(C, 120*°, A)
J' = Rotate(J, 120*°, A)
I' = Rotate(I, 120*°, A)
F' = Rotate(F, 120*°, A)
D' = Rotate(D, 120*°, A)
E' = Rotate(E, 120*°, A)
G' = Rotate(G, 120*°, A)
H' = Rotate(H, 120*°, A)
Vieleck2, a_2, b', c', d', e', f', g', h', i', j', k' = Polygon(A, B', C', D', E', F', G', H', I', J', K')